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过于期待而导致失望?《GTA DS》的教训

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飛樂ご河马シ


名人堂版主
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 NDS平台上少有的血腥暴力指向类游戏《侠盗猎车手:血战唐人街》目前也已经发售有一段时间了,而且受欢迎程度也是十分可观的发。不过另外一方面,目前国外对于这款游戏的评论已经由当初的赞美声一片转向了忧郁。由于对这款作品期待过高,根据当前《过于期待而导致失望?《GTA DS》的教训 Moz-screenshot-3侠盗猎车手:血战唐人街》(以下简称《GTADS》)的表现来看,未来在NDS平台上以M级别(17岁以上)发布的游戏将会更少。
  据美国电子娱乐调查公司“EEDAR”(Electronic Entertainment Design and Research)的记者Jesse Divinch表示,《GTA DS》虽然是初次在NDS上登陆的暴力游戏作品,而导致业界对其太过于期待。
  《GTADS》在国外媒体评分的时候获得了很高评价,不少人认为这款游戏能获得平均90分以上,但是Jesse Divinch却指出即使在前瞻评分中该游戏有90分以上,却并没有获得非常理想的销量结果。据闻,《GTADS》在英国首周销量仅仅只有当时PSP版《GTA》的一半销量。在3星期后,销量排名便跌到了第9位,他根据这个现象提出:产商在推出M级别以上的NDS游戏是否太过于慎重了?的疑问。
  在EEDAR原本的评级标准下,《GTADS》所获得的推荐评级并没有达到M而是AAA。但似乎Rock Star为了瞄准更高的年龄层而冒了一个风险,甚至在某些国家还被评为***的游戏。Jesse Divinch提出,未来一段时间内,经过《GTADS》的教训后,在NDS平台上M级别以上的游戏成长率将会变得更低。
  《GTADS》在游戏设计上靠近于旧系列作品的自上而下的视点。但似乎因为普遍默认GTA系列应该为3D游戏的概念,而不被核心玩家所接受。这或许会是销量受影响的一大理由。《GTADS》在宣传当初并没有《GTA4》宣传幅度广,各暴力、贩毒方面的设计所引起的争论也不多。不过也不是说《GTADS》会必然失败的,只是RockStar为了赚钱而已。Jesse Divinch又继续做出了以上的评论。
  《GTADS》在3月份北美销量中超过了20万套,虽然成绩还算不错,但是对于怪物级销量作品来说,感觉似乎还是受到了太重的期待。或许这个遗憾也是目前人们心中的一个共同点。

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