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不可多得的佳作!号称NDS史上最好玩游戏!

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飛樂ご河马シ


名人堂版主
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不用多说,GTA系列的每一部都必将引起轰动~~~早已被视为全平台的万金油了~~

这次向大家隆重推荐的便是前不久推出的NDS平台大作《GTA 血战唐人街》! Shocked Shocked


废话不多说,来看看GTA的历史(无耻的转载了别人的东西。。

不可多得的佳作!号称NDS史上最好玩游戏! 200903161120396664
掌机版GTA历史回顾:
  GTA自诞生来就一直是一个话题游戏。初代的时候,GTA还并不是R*的游戏,只是一个名不见经传的小工作室的作品(事实上这些人后来成为了数一数二的游戏制作人)。由于其游戏涉及到一些暴力黑帮内容,上市后受到社会各界的抨击,甚至在GTA2发售后,各大零售店都迫于舆论压力不敢贩卖此款游戏。随后GTA3的代理权被现在的TAKE-TWO买下,并在不日后把制作GTA的DMA工作室并入旗下的ROCKSTAR(R*),成立了专门开发GTA的ROCKSTAR NORTH。同时对GTA也是大刀阔斧的改革,当然并不是把游戏变纯洁,而是变的更邪恶……其中除了原有的黑帮暴力内容外,还加入了很多成人内容,这也导致了GTA之父——David Jones的不满,最终离家出走。
  GTA诞生于PC,发展与家用机和PC上。这可能是大多数人的印象。其实掌机版的GTA早在数年前就已经出现在GBC上了。
  分别于1999年和2000年在GBC上推出了《GTA》和《GTA2》,由于GBC机能的限制,系统简陋到令人难以相信,甚至不知道游戏在玩的什么,因此并未引起太多关注,但的的确确是归属于GTA大系列中的一员。
不可多得的佳作!号称NDS史上最好玩游戏! 200903161120392340
不可多得的佳作!号称NDS史上最好玩游戏! 200903161120401333

  后来又出现了大家熟知的GBA版GTA。GBA版GTA是相对来说好像是独立于GTA系列外的一个故事,其游戏素质比起GBC版本是有很大的提高。几乎完全还原了游戏系列的气氛,并没有由于登陆掌机平台而没有任何缩水。
不可多得的佳作!号称NDS史上最好玩游戏! 200903161120407663

  随后的掌机次时代大战,R*有了更多的发展空间,特别是在机能强劲的PSP上,至今已有数款作品问世。
  此次最新的GTA《血战唐人街》登陆DS,在发售前,经历过试玩的人们对该作评价极高,估计不会让大家失望。

飛樂ご河马シ


名人堂版主
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画面
  虽然之前很多人对这种看似有些倒退的画面效果抱怀疑态度,甚至有人说是2D画面。不过实际上手后,不可否认,这种画面还是非常适合DS 的。
  当然,按照惯例,我们 的模拟器截图依然有很大程度的缩水- -!
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  本作的画面其实是非常精美的。描绘的十分细致。整体画面虽然夸张,却最大程度的提高了画面效果。光影变幻丰富,气氛到位,完全还原了Liberty City的感觉。而且游戏中依然有早晚和天气的变化,特别是夕阳时刻,更能突出本作画面上的强大。

 游戏视角采用的是GTA系列之初的俯视视角,这种视角优点很明显,就是游戏视野开阔,而且由于刻意夸张了建筑的透视表现,主角行走在偌大的城市中渺小的感觉十分真实。代入感并不比3D视角差。特别是开车,甚至比3D视角更为方便些。
音乐&音效
  当时的宣传片里的背景音乐吸引了很大一批人,中国传统的戏剧+R&B风格十分富有创意。不过这首曲子并没有用在游戏的开头,而是采用了类似风格的曲子,个人认为不如宣传片的好听……
  GTA游戏本身并没有什么配乐,但是不得不说的是GTA的招牌系统——电台系统。此次的电台虽然只有5个,但是风格十分齐全,除了比较普通的摇滚,HIP HOP,电子乐,还有雷鬼音乐和爵士乐(这两个是个人的最爱……),而且由于有PDA的出现,我们也不用非要抢车才能听,直接从PDA打开就行,不过比较可惜的是PDA关闭后音乐也就关闭了……要是能当MP3使多好……
  游戏音效方面,做的也是相当细致。虽然为掌机版,但各种音效几乎和《GTA4》没有任何区别,细节处理十分完美,比如汽车撞到不同的地方就有明显不同的声效之类的。还有,路人的叫骂声也是多种多样,十分动听……

飛樂ご河马シ


名人堂版主
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GTA系列本来就是游戏性十分高的游戏,何况这次R*特别表明,利用DS的触摸屏做了很多出人意料的东西。而这些东西在游戏的开始就给大家展现了出来。首先是点屏幕撞开车玻璃从落入水中的车里出来,然后马上又得用螺丝刀偷辆车……不过可惜的是,正常的游戏当中这种情况是不多见的,个人在多处找了停放在那里的车,上去以后并没有特殊的小游戏出现,可能R*也考虑如果偷个车也这么麻烦的话,玩家会有意见,最终沦为比较鸡肋的系统。(这里有跟帖的同学指出错误了,说高级点的车甚至还有解码器- -||唉,我错了,回头我找找高级车去……)整体上说,本作的游戏性方面应该是有一点小小的突破的,并没有个人期待的那么大。毕竟触摸屏的利用可能只体现在一些特殊场合,并没有完全的大规模利用起来。此外还有值得一提的地方就是,城市中可互动的物品十分之多,开车来回撞的感觉十分之爽……而且还有汽车的前后左右四个门都可打开,前车盖,后备箱也是如此,可见R*对细节的完美追求。
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游戏系统:
  GTA的游戏系统十分繁杂,但上手十分容易,下面来为大家分开说明。
  延续以往的系统:
  开放的城市,高自由度的任务线,抢车杀人,通缉度系统,丰富的枪械,电台系统,跳跃点,特殊交通工具的任务,XX店……还有好多,基本上能延续的都延续了……
  新系统:
  PDA——里面融合了包括邮件,GPS,收音机等数个系统,十分方便,科技发展的产物哦。
  新通缉系统——本次的通缉系统和以往的GTA不同。最初是喷漆消警星,后来GTA4开创了逃出通缉范围一定时间消警星,此次是撞毁一定警车消警星- -!对,没错,是撞毁,当然,不一定是撞毁,反正让警车毁了就行……一星是撞一辆,两星是撞两辆消一星,依次类推……
  联机——当然,联机系统早就有,不过此次除了联机对战外,还有更丰富的东西。由于条件所限,并未具体判明,就游戏发布前的预告来看,至少有对战和协作两种模式,此外在游戏当中个人还发现游戏的成绩也是能上传的,估计有线上排名模式。
  任务——此次的任务只要做过,即可重复选择不停的做。在自己家的那面白板既是选择已过任务的地方。很明显这一点是专门为便携的掌机设计的,随时可以爽上一把。
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飛樂ご河马シ


名人堂版主
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几个特殊方面评测
  主角耐揍度:再创新低啊!
  主角揍人度:此次行人一般跑的极快,想杀个人光用拳是比较难的。
  汽车手感:比起3D视角要强很多,操作手感不是太差,不过由于路面比较不宽,车辆有有点过多,可能会比较难躲。
  警察强度:具体视个人能力而定,不过……个人可以保证,本作的警察能力又上升了一个档次啊!
  行人强度:带枪的同学很多……特别是游戏开始的地方……
  电台音乐好听程度:十分好听,太好听了!
  车辆种类丰富程度:目前除了自行车,几乎什么车都能找得到,不过摩托车开起来真不爽。
  车辆耐撞度:有点低,基本上撞两下就冒烟了……
  枪械使用难度:因为是手动锁定的,没有难度可言。
  枪械威力:每种枪械的威力都有明显的退步啊!主要可能还有因为是手动锁定的,不能自行瞄准,所以经常有打不到的情况发生。
总结:
  用模拟器稍玩了一下,令个人有一种收正版的冲动,本作的素质之高是完全值得肯定的,特别要说的是R*对本作细节的处理,大量不输家用机版的细节证明R*的认真,和对DS平台的重视。整个游戏让人感到一切都是为DS量身定做,但又完全保留了系列的大气氛。而且针对DS的改变也是提高游戏性的改变,相信所有人都不会失望。而且个人十分确信,该作GTA一定可以成为DS上的经典游戏。
  个人五星级评价:★★★★★

飛樂ご河马シ


名人堂版主
名人堂版主

呵呵,搞的太长了,凑活着看吧~~~

我本人正在玩着,感觉非常不错!!R社诚意满满~~

是GTA系列最具创意的一部!!推荐大家去试试,如果没有掌机的可以下个模拟器~~

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