本帖的主要目的是向广大有意购买或已经购入Xbox 360主机的玩家详细讲解这款主机的软硬件知识。
属于资料备查性质。所以如无重要问题或相关内容的指正、补充,本帖一般不接受回复!
Part I 硬件及周边完全指南
■ 基本规格与常识
【Xbox 360的主要硬件规格】
CPU
时钟频率为3.2GHz的IBM定制PowerPC架构三核心芯片,内含1MB L2缓存,2.7GHz前端总线
图形系统
高速500MHz的ATI定制图形处理器,内建10MB eDRAM(256GB/s),48条具备动态平行浮点运算能力的着色管线,全新的统一着色架构设计
内存
512MB GDDR3 RAM,UMA共用架构内存
光驱
12倍速DVD光驱
存储
20GB硬盘(豪华版标配;简装版须单独购买)
工作环境温度
5℃~35℃
总重
约3.5公斤
体积
约300x75x255 mm
输入输出装置 I/O
记忆卡接口2个
U S B接口3个(2个前置,1个后置)
网线接口
***接口
直流电源接口
红外线遥控器接收端
无线手柄等游戏控制器(2.4GHz数字宽频无线技术,最多4个)
【Xbox 360 性能概述】
我
们不妨稍微解读一下指标背后蕴含的澎湃次世代动力。X360的CPU有三个核心处理单元——可以粗略理解为内含三颗单独的CPU,每个都工作在
3.2GHz频率下。每个核心可以同时运行两条硬件流水线,也就是说该主机可以同时执行6套指令集。多核心架构优势在于可以给予游戏更大的灵活性、更多表
现空间;但反过来,程序员给CPU编程时就变得非常困难。所以至少在发售后几个月的时间里,我们还很难看到完全发挥X360性能的作品。好在一般主机都有5~6年的生命周期。
X360硬件架构设计上最为突出的亮点就是ATI新一代的“统一着色架构”(Unified Shader Architecture)设计,这要比现行的PC X850显卡架构整整超越一代,将过去的顶点着色引擎和像素着色引擎合二为一。微软也曾表示将在新的Windows Vista操作系统时代力推这一全新的架构。X360的内存也是主内存和显存共享的,给予开发者更大的灵活度来有效地分配硬件资源。
众所周知,在次世代三大新主机中,X360和PS3两者都宣扬“高清游戏时代”的理念。软件层面上说,微软为X360游戏设定的最低标准是720p(即720线逐行扫描),部分软件可
以支持到1080i(即1080线隔行扫描)。从硬件层面上说,720p和1080i都是Xbox
360支持的输出模式,当然,游戏也可以降低输出成480p或480i(即一般家用电视标准)。有玩家可能要说,Xbox上不是也有游戏可以支持到
720p吗?实际上,除了大幅强化的游戏效果,720p还是微软设定的“最低标准”,即所有的Xbox
360游戏都必须支持720p和16:9宽屏格式。
游戏型PC和X360比起来谁更强劲呢?直接把主机的数据指标和PC来比有些生硬,毕
竟主机最大的特点就在于完全不同的、完全为运行游戏而设计的架构,这和PC以多任务为己任的诉求存在巨大差异。就目前一些X360和PC双版本游戏软件表
现出的水准,至少在万元以上的PC才有可能达到和X360同样分辨率的高品质图像。在可预见的未来,X360都将为我们提供性价比最高的次世代高清游戏体
验!
■ 主机版本
X360有两种基本的零售套装,也就是所谓的“豪华版”和“简装版”。这两个版本的区别其实只是相关配件的多寡,主机本体的规格不存在任何差异。简装版完全可以通过另行购买相关配件来补齐;“豪华版”其实才是完整的“标准版”。鉴于目前国内主要销售的都是日本和香港版主机,基本见不到美版和欧版主机或软件,故在这里主要介绍日版和港版X360主机的区别。
【日本首发豪华版】(日版) Xbox 360 発売記念パック(初回限定生産)
X360主机1台(已安装20G硬盘)
无线手柄1个
耳麦1个
网线1根
电源适配器1个(110v) ←
普通***线1根
D端子高清***线1根 ←
遥控器1个
Xbox Live金会员身份免费体验1个月
-------------------
Ashley大大对日版的一些说明修正:
■ 日本的首发初版在日本各地还大量存在
■
日版的套装里面没有附带普通的***线,HD的***线可以通过切换上面的数字/模拟信号来对应一般电视,这里模拟信号主要指的D1,D2以上都是数字信号,
如果有人不小心那个设置在模拟信号来接你的HDTV,看字都会胡掉的-_-v 另外在XO里面Video的设置也会告诉你你现在的器材导致切在哪种方式
■ 日版非初版和初版的唯一区别不是遥控器,而是耳机,只有初版才付送耳机,其他配置完全一样
――――――――――
【香港豪华版】(港版)
X360主机1台(已安装20G硬盘)
无线手柄1个
耳麦1个
网线1根
电源适配器1个(220v)←
色差高清***线1根 ←
Xbox Live金会员身份免费体验1个月
可以看到日版和港版主要的区别在于高清线材和电源这两点。
D端子接口是和色差效果相当的一种接口,主要在日本国内的电视机上见到,世界其他地区这种端口很少。国内只有极少一部分日本品牌彩电才有D端子接口,也就是说大部分购买日版主机的玩家必须另行选购其他线材,或DIY改造成其他接口才能使用。
而
电源方面,日版机在X360巨大的电源之外还要配备一个高功率的变压器,如果空间不足就会显得非常不方便——这一点港版机的220v电源即插即用就显得非
常贴心了。国内有些电玩店已经推出了110v电源改造成220v的服务,收费不一。笔者认为在安全第一的考量下还是不要擅自去改电源。
另外日版首发版还附送了一个360遥控器,主要在播放DVD时使用,而且此遥控器还可以用来控制安装了Windows XP多媒体中心版(MCE)和红外遥控器的PC。不过在实际使用中遥控器的作用并不大,因为包括播放DVD影片在内的所有功能都可以用手柄按键实现。
至于为什么日版除了D端子外还附送一根普通***线,是因为在没有D端子的普通电视上只能用普通***线;而港版附送的色差线上本来就带有“普通TV -HDTV”的调节开关,调到“普通TV”模式时就完全等同于普通***线,所以无须再附送一根。
就总体来看,港版目前的售价要比日版昂贵一些,但真正做到了“买回来就能用”;日版主机普遍在3000元以内的价格的确非常吸引人,但视频线材和电源还是要追加投资和精力的。所以笔者建议如果预算充足,还是直接选购港版为宜,全中文的说明书也能让你最快掌握主机的各项功能。
【问答时间:X360基本FAQ】
问 我可以选择哪些输出方式?
答 简装版只有一根普通***线;豪华版则包括一根色差线。色差、S端子和VGA线可以单独购买,分别适配不同的显示设备。高清输出只有通过色差或VGA线才能实现。
问 我是不是一定要有台高清电视(HDTV)才能玩X360?
答 没必要。如果你的显示设备依然是4:3的传统分辨率,你还是可以正常玩游戏——当然画面表现力就要差很多,无法充分领略次世代的画面震撼力。X360游戏的默认标准是16:9宽屏,但基本上也都能以4:3比例正常显示。鉴于目前国内高清电视市场标准混乱、价格高昂,缺乏经验和资金储备的玩家最好的选择是宽屏液晶显示器配合VGA线材。
问 X360现在有DVI或HDMI输出吗?
答 暂时没有。Xbox 360目前还没有提供DVI和HDMI接口输出。不过这应该只是时间问题。可以想见第三方也很有可能提供这样的接口或线材。
问 什么时候入手X360的时机最合适?
答 现在。原因有很多,一方面X360目前不会迅速降价,微软已经有官方人
士表态在今年秋季不会降价。按照常规,X360主机最有可能第一次降价的时机也要等到PS3发售后,即11月、12月的圣诞档期。另一方面,目前的
X360光驱都已经出现刷机固件;而有消息称微软已经出货安装了新的光驱和固件的主机,这对爱好DIY的玩家(玩D版)而言不是个好消息。最重要的还
是,X360已经有很多精彩的次世代游戏等待你去深入体验了,别让这个夏天白白过去啊!
问 听说 Xbox 360 也支持1080p了,是怎么回事?
答 2006年9月20日,微软在TGS展前的一份声明中表示,将在2006年晚些时候提供一次软件升级,使Xbox 360获得输出1080p的能力。此消息和HD DVD驱动器的售价、发售日一同公布,因此可以知道主要是为了输出高清影碟信号。用户是否可以通过这一功能将现有360游戏提升到1080p水准则没有说明。此外也没有公布新的线材,也就是说1080p目前依然通过VGA或色差线来输出。
■ 官方周边配件全接触
微
软对X360采取了高低价两种版本的发售策略,很多玩家要想获得更丰富的游戏体验就要购买更多的官方周边配件。而相对于初代Xbox,X360时代的各种
配件设计、做工和性能都更为出色。销售数据也表明,消费者非常欢迎X360的配件,X360的“主机-配件比”高达3.5个!以下我们就结合实际使用经验
来对已经和即将发售的官方配件做一番彻底扫描!
属于资料备查性质。所以如无重要问题或相关内容的指正、补充,本帖一般不接受回复!
Part I 硬件及周边完全指南
■ 基本规格与常识
【Xbox 360的主要硬件规格】
CPU
时钟频率为3.2GHz的IBM定制PowerPC架构三核心芯片,内含1MB L2缓存,2.7GHz前端总线
图形系统
高速500MHz的ATI定制图形处理器,内建10MB eDRAM(256GB/s),48条具备动态平行浮点运算能力的着色管线,全新的统一着色架构设计
内存
512MB GDDR3 RAM,UMA共用架构内存
光驱
12倍速DVD光驱
存储
20GB硬盘(豪华版标配;简装版须单独购买)
工作环境温度
5℃~35℃
总重
约3.5公斤
体积
约300x75x255 mm
输入输出装置 I/O
记忆卡接口2个
U S B接口3个(2个前置,1个后置)
网线接口
***接口
直流电源接口
红外线遥控器接收端
无线手柄等游戏控制器(2.4GHz数字宽频无线技术,最多4个)
【Xbox 360 性能概述】
我
们不妨稍微解读一下指标背后蕴含的澎湃次世代动力。X360的CPU有三个核心处理单元——可以粗略理解为内含三颗单独的CPU,每个都工作在
3.2GHz频率下。每个核心可以同时运行两条硬件流水线,也就是说该主机可以同时执行6套指令集。多核心架构优势在于可以给予游戏更大的灵活性、更多表
现空间;但反过来,程序员给CPU编程时就变得非常困难。所以至少在发售后几个月的时间里,我们还很难看到完全发挥X360性能的作品。好在一般主机都有5~6年的生命周期。
X360硬件架构设计上最为突出的亮点就是ATI新一代的“统一着色架构”(Unified Shader Architecture)设计,这要比现行的PC X850显卡架构整整超越一代,将过去的顶点着色引擎和像素着色引擎合二为一。微软也曾表示将在新的Windows Vista操作系统时代力推这一全新的架构。X360的内存也是主内存和显存共享的,给予开发者更大的灵活度来有效地分配硬件资源。
众所周知,在次世代三大新主机中,X360和PS3两者都宣扬“高清游戏时代”的理念。软件层面上说,微软为X360游戏设定的最低标准是720p(即720线逐行扫描),部分软件可
以支持到1080i(即1080线隔行扫描)。从硬件层面上说,720p和1080i都是Xbox
360支持的输出模式,当然,游戏也可以降低输出成480p或480i(即一般家用电视标准)。有玩家可能要说,Xbox上不是也有游戏可以支持到
720p吗?实际上,除了大幅强化的游戏效果,720p还是微软设定的“最低标准”,即所有的Xbox
360游戏都必须支持720p和16:9宽屏格式。
游戏型PC和X360比起来谁更强劲呢?直接把主机的数据指标和PC来比有些生硬,毕
竟主机最大的特点就在于完全不同的、完全为运行游戏而设计的架构,这和PC以多任务为己任的诉求存在巨大差异。就目前一些X360和PC双版本游戏软件表
现出的水准,至少在万元以上的PC才有可能达到和X360同样分辨率的高品质图像。在可预见的未来,X360都将为我们提供性价比最高的次世代高清游戏体
验!
■ 主机版本
X360有两种基本的零售套装,也就是所谓的“豪华版”和“简装版”。这两个版本的区别其实只是相关配件的多寡,主机本体的规格不存在任何差异。简装版完全可以通过另行购买相关配件来补齐;“豪华版”其实才是完整的“标准版”。鉴于目前国内主要销售的都是日本和香港版主机,基本见不到美版和欧版主机或软件,故在这里主要介绍日版和港版X360主机的区别。
【日本首发豪华版】(日版) Xbox 360 発売記念パック(初回限定生産)
X360主机1台(已安装20G硬盘)
无线手柄1个
耳麦1个
网线1根
电源适配器1个(110v) ←
普通***线1根
D端子高清***线1根 ←
遥控器1个
Xbox Live金会员身份免费体验1个月
-------------------
Ashley大大对日版的一些说明修正:
■ 日本的首发初版在日本各地还大量存在
■
日版的套装里面没有附带普通的***线,HD的***线可以通过切换上面的数字/模拟信号来对应一般电视,这里模拟信号主要指的D1,D2以上都是数字信号,
如果有人不小心那个设置在模拟信号来接你的HDTV,看字都会胡掉的-_-v 另外在XO里面Video的设置也会告诉你你现在的器材导致切在哪种方式
■ 日版非初版和初版的唯一区别不是遥控器,而是耳机,只有初版才付送耳机,其他配置完全一样
――――――――――
【香港豪华版】(港版)
X360主机1台(已安装20G硬盘)
无线手柄1个
耳麦1个
网线1根
电源适配器1个(220v)←
色差高清***线1根 ←
Xbox Live金会员身份免费体验1个月
可以看到日版和港版主要的区别在于高清线材和电源这两点。
D端子接口是和色差效果相当的一种接口,主要在日本国内的电视机上见到,世界其他地区这种端口很少。国内只有极少一部分日本品牌彩电才有D端子接口,也就是说大部分购买日版主机的玩家必须另行选购其他线材,或DIY改造成其他接口才能使用。
而
电源方面,日版机在X360巨大的电源之外还要配备一个高功率的变压器,如果空间不足就会显得非常不方便——这一点港版机的220v电源即插即用就显得非
常贴心了。国内有些电玩店已经推出了110v电源改造成220v的服务,收费不一。笔者认为在安全第一的考量下还是不要擅自去改电源。
另外日版首发版还附送了一个360遥控器,主要在播放DVD时使用,而且此遥控器还可以用来控制安装了Windows XP多媒体中心版(MCE)和红外遥控器的PC。不过在实际使用中遥控器的作用并不大,因为包括播放DVD影片在内的所有功能都可以用手柄按键实现。
至于为什么日版除了D端子外还附送一根普通***线,是因为在没有D端子的普通电视上只能用普通***线;而港版附送的色差线上本来就带有“普通TV -HDTV”的调节开关,调到“普通TV”模式时就完全等同于普通***线,所以无须再附送一根。
就总体来看,港版目前的售价要比日版昂贵一些,但真正做到了“买回来就能用”;日版主机普遍在3000元以内的价格的确非常吸引人,但视频线材和电源还是要追加投资和精力的。所以笔者建议如果预算充足,还是直接选购港版为宜,全中文的说明书也能让你最快掌握主机的各项功能。
【问答时间:X360基本FAQ】
问 我可以选择哪些输出方式?
答 简装版只有一根普通***线;豪华版则包括一根色差线。色差、S端子和VGA线可以单独购买,分别适配不同的显示设备。高清输出只有通过色差或VGA线才能实现。
问 我是不是一定要有台高清电视(HDTV)才能玩X360?
答 没必要。如果你的显示设备依然是4:3的传统分辨率,你还是可以正常玩游戏——当然画面表现力就要差很多,无法充分领略次世代的画面震撼力。X360游戏的默认标准是16:9宽屏,但基本上也都能以4:3比例正常显示。鉴于目前国内高清电视市场标准混乱、价格高昂,缺乏经验和资金储备的玩家最好的选择是宽屏液晶显示器配合VGA线材。
问 X360现在有DVI或HDMI输出吗?
答 暂时没有。Xbox 360目前还没有提供DVI和HDMI接口输出。不过这应该只是时间问题。可以想见第三方也很有可能提供这样的接口或线材。
问 什么时候入手X360的时机最合适?
答 现在。原因有很多,一方面X360目前不会迅速降价,微软已经有官方人
士表态在今年秋季不会降价。按照常规,X360主机最有可能第一次降价的时机也要等到PS3发售后,即11月、12月的圣诞档期。另一方面,目前的
X360光驱都已经出现刷机固件;而有消息称微软已经出货安装了新的光驱和固件的主机,这对爱好DIY的玩家(玩D版)而言不是个好消息。最重要的还
是,X360已经有很多精彩的次世代游戏等待你去深入体验了,别让这个夏天白白过去啊!
问 听说 Xbox 360 也支持1080p了,是怎么回事?
答 2006年9月20日,微软在TGS展前的一份声明中表示,将在2006年晚些时候提供一次软件升级,使Xbox 360获得输出1080p的能力。此消息和HD DVD驱动器的售价、发售日一同公布,因此可以知道主要是为了输出高清影碟信号。用户是否可以通过这一功能将现有360游戏提升到1080p水准则没有说明。此外也没有公布新的线材,也就是说1080p目前依然通过VGA或色差线来输出。
■ 官方周边配件全接触
微
软对X360采取了高低价两种版本的发售策略,很多玩家要想获得更丰富的游戏体验就要购买更多的官方周边配件。而相对于初代Xbox,X360时代的各种
配件设计、做工和性能都更为出色。销售数据也表明,消费者非常欢迎X360的配件,X360的“主机-配件比”高达3.5个!以下我们就结合实际使用经验
来对已经和即将发售的官方配件做一番彻底扫描!