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Xbox 360 硬件及周边完全手册

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1 Xbox 360 硬件及周边完全手册 于 周日 三月 22 2009, 00:41

bobo

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名人堂版主
名人堂版主
本帖的主要目的是向广大有意购买或已经购入Xbox 360主机的玩家详细讲解这款主机的软硬件知识。
属于资料备查性质。所以如无重要问题或相关内容的指正、补充,本帖一般不接受回复!


Part I 硬件及周边完全指南

■ 基本规格与常识

【Xbox 360的主要硬件规格】

CPU
时钟频率为3.2GHz的IBM定制PowerPC架构三核心芯片,内含1MB L2缓存,2.7GHz前端总线

图形系统
高速500MHz的ATI定制图形处理器,内建10MB eDRAM(256GB/s),48条具备动态平行浮点运算能力的着色管线,全新的统一着色架构设计

内存
512MB GDDR3 RAM,UMA共用架构内存

光驱
12倍速DVD光驱

存储
20GB硬盘(豪华版标配;简装版须单独购买)

工作环境温度
5℃~35℃

总重
约3.5公斤

体积
约300x75x255 mm

输入输出装置 I/O
记忆卡接口2个
U S B接口3个(2个前置,1个后置)
网线接口
***接口
直流电源接口
红外线遥控器接收端
无线手柄等游戏控制器(2.4GHz数字宽频无线技术,最多4个)

【Xbox 360 性能概述】

们不妨稍微解读一下指标背后蕴含的澎湃次世代动力。X360的CPU有三个核心处理单元——可以粗略理解为内含三颗单独的CPU,每个都工作在
3.2GHz频率下。每个核心可以同时运行两条硬件流水线,也就是说该主机可以同时执行6套指令集。多核心架构优势在于可以给予游戏更大的灵活性、更多表
现空间;但反过来,程序员给CPU编程时就变得非常困难。所以至少在发售后几个月的时间里,我们还很难看到完全发挥X360性能的作品。好在一般主机都有5~6年的生命周期。

X360硬件架构设计上最为突出的亮点就是ATI新一代的“统一着色架构”(Unified Shader Architecture)设计,这要比现行的PC X850显卡架构整整超越一代,将过去的顶点着色引擎和像素着色引擎合二为一。微软也曾表示将在新的Windows Vista操作系统时代力推这一全新的架构。X360的内存也是主内存和显存共享的,给予开发者更大的灵活度来有效地分配硬件资源。

众所周知,在次世代三大新主机中,X360和PS3两者都宣扬“高清游戏时代”的理念。软件层面上说,微软为X360游戏设定的最低标准是720p(即720线逐行扫描),部分软件可
以支持到1080i(即1080线隔行扫描)。从硬件层面上说,720p和1080i都是Xbox
360支持的输出模式,当然,游戏也可以降低输出成480p或480i(即一般家用电视标准)。有玩家可能要说,Xbox上不是也有游戏可以支持到
720p吗?实际上,除了大幅强化的游戏效果,720p还是微软设定的“最低标准”,即所有的Xbox
360游戏都必须支持720p和16:9宽屏格式。

游戏型PC和X360比起来谁更强劲呢?直接把主机的数据指标和PC来比有些生硬,毕
竟主机最大的特点就在于完全不同的、完全为运行游戏而设计的架构,这和PC以多任务为己任的诉求存在巨大差异。就目前一些X360和PC双版本游戏软件表
现出的水准,至少在万元以上的PC才有可能达到和X360同样分辨率的高品质图像。在可预见的未来,X360都将为我们提供性价比最高的次世代高清游戏体
验!
  
■ 主机版本
X360有两种基本的零售套装,也就是所谓的“豪华版”和“简装版”。这两个版本的区别其实只是相关配件的多寡,主机本体的规格不存在任何差异。简装版完全可以通过另行购买相关配件来补齐;“豪华版”其实才是完整的“标准版”。鉴于目前国内主要销售的都是日本和香港版主机,基本见不到美版和欧版主机或软件,故在这里主要介绍日版和港版X360主机的区别。

【日本首发豪华版】(日版) Xbox 360 発売記念パック(初回限定生産)
X360主机1台(已安装20G硬盘)
无线手柄1个
耳麦1个
网线1根
电源适配器1个(110v)
普通***线1根
D端子高清***线1根
遥控器1个
Xbox Live金会员身份免费体验1个月
-------------------
Ashley大大对日版的一些说明修正:
■ 日本的首发初版在日本各地还大量存在


日版的套装里面没有附带普通的***线,HD的***线可以通过切换上面的数字/模拟信号来对应一般电视,这里模拟信号主要指的D1,D2以上都是数字信号,
如果有人不小心那个设置在模拟信号来接你的HDTV,看字都会胡掉的-_-v 另外在XO里面Video的设置也会告诉你你现在的器材导致切在哪种方式

■ 日版非初版和初版的唯一区别不是遥控器,而是耳机,只有初版才付送耳机,其他配置完全一样
――――――――――
【香港豪华版】(港版)
X360主机1台(已安装20G硬盘)
无线手柄1个
耳麦1个
网线1根
电源适配器1个(220v)
色差高清***线1根

Xbox Live金会员身份免费体验1个月
  
可以看到日版和港版主要的区别在于高清线材和电源这两点。

D端子接口是和色差效果相当的一种接口,主要在日本国内的电视机上见到,世界其他地区这种端口很少。国内只有极少一部分日本品牌彩电才有D端子接口,也就是说大部分购买日版主机的玩家必须另行选购其他线材,或DIY改造成其他接口才能使用。


电源方面,日版机在X360巨大的电源之外还要配备一个高功率的变压器,如果空间不足就会显得非常不方便——这一点港版机的220v电源即插即用就显得非
常贴心了。国内有些电玩店已经推出了110v电源改造成220v的服务,收费不一。笔者认为在安全第一的考量下还是不要擅自去改电源。

另外日版首发版还附送了一个360遥控器,主要在播放DVD时使用,而且此遥控器还可以用来控制安装了Windows XP多媒体中心版(MCE)和红外遥控器的PC。不过在实际使用中遥控器的作用并不大,因为包括播放DVD影片在内的所有功能都可以用手柄按键实现。

至于为什么日版除了D端子外还附送一根普通***线,是因为在没有D端子的普通电视上只能用普通***线;而港版附送的色差线上本来就带有“普通TV -HDTV”的调节开关,调到“普通TV”模式时就完全等同于普通***线,所以无须再附送一根。

就总体来看,港版目前的售价要比日版昂贵一些,但真正做到了“买回来就能用”;日版主机普遍在3000元以内的价格的确非常吸引人,但视频线材和电源还是要追加投资和精力的。所以笔者建议如果预算充足,还是直接选购港版为宜,全中文的说明书也能让你最快掌握主机的各项功能。
  
【问答时间:X360基本FAQ】

问 我可以选择哪些输出方式?
简装版只有一根普通***线;豪华版则包括一根色差线。色差、S端子和VGA线可以单独购买,分别适配不同的显示设备。高清输出只有通过色差或VGA线才能实现。
  
问 我是不是一定要有台高清电视(HDTV)才能玩X360?
没必要。如果你的显示设备依然是4:3的传统分辨率,你还是可以正常玩游戏——当然画面表现力就要差很多,无法充分领略次世代的画面震撼力。X360游戏的默认标准是16:9宽屏,但基本上也都能以4:3比例正常显示。鉴于目前国内高清电视市场标准混乱、价格高昂,缺乏经验和资金储备的玩家最好的选择是宽屏液晶显示器配合VGA线材。
  
问 X360现在有DVI或HDMI输出吗?
暂时没有。Xbox 360目前还没有提供DVI和HDMI接口输出。不过这应该只是时间问题。可以想见第三方也很有可能提供这样的接口或线材。
  
问 什么时候入手X360的时机最合适?
现在。原因有很多,一方面X360目前不会迅速降价,微软已经有官方人
士表态在今年秋季不会降价。按照常规,X360主机最有可能第一次降价的时机也要等到PS3发售后,即11月、12月的圣诞档期。另一方面,目前的
X360光驱都已经出现刷机固件;而有消息称微软已经出货安装了新的光驱和固件的主机,这对爱好DIY的玩家(玩D版)而言不是个好消息。最重要的还
是,X360已经有很多精彩的次世代游戏等待你去深入体验了,别让这个夏天白白过去啊!

问 听说 Xbox 360 也支持1080p了,是怎么回事?
2006年9月20日,微软在TGS展前的一份声明中表示,将在2006年晚些时候提供一次软件升级,使Xbox 360获得输出1080p的能力。此消息和HD DVD驱动器的售价、发售日一同公布,因此可以知道主要是为了输出高清影碟信号。用户是否可以通过这一功能将现有360游戏提升到1080p水准则没有说明。此外也没有公布新的线材,也就是说1080p目前依然通过VGA或色差线来输出。
  
■ 官方周边配件全接触


软对X360采取了高低价两种版本的发售策略,很多玩家要想获得更丰富的游戏体验就要购买更多的官方周边配件。而相对于初代Xbox,X360时代的各种
配件设计、做工和性能都更为出色。销售数据也表明,消费者非常欢迎X360的配件,X360的“主机-配件比”高达3.5个!以下我们就结合实际使用经验
来对已经和即将发售的官方配件做一番彻底扫描!

2 回复: Xbox 360 硬件及周边完全手册 于 周日 三月 22 2009, 00:42

bobo

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名人堂版主
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【已经发售】

● Xbox 360 S 端子 *** 线 S-Video *** Cable

类别:显示线材
简介:提供更高品质的影音效果。
评测与心得:S端子线的色彩表现和清晰度都要比普通***线更好。可惜在宣扬高清的时代,和VGA线、色差线相比,S端子却成了无法提供高清画质的鸡肋配件。除非你现在有一台带S端子的电视,却暂时没有更新显示设备的打算,不然实在找不到去买这样一根线材的理由。
推荐度:★
  
● Xbox 360 色差高清 *** 端子线 Component HD *** Cable

类别:显示线材
简介:提供高清晰度画质的影音效果。所有X360游戏都支持720p、16:9分辨率。
评测与心得
现在(港版)豪华版都附送一根,可以方便地在“普通TV -
HDTV”之间通过开关切换。真正能在高清显示器材上体现从720p到1080i效果的最高利器。附带数字光纤音频接口,可以自行接出到5.1声道系统
上。官方线材的设计和做工没说的,唯一要发愁的就是你是否有足够发挥这根线材威力的高清电视了。
推荐度:★★★★
  
● Xbox 360 高清 VGA *** 端子线

类别:显示线材
简介:提供高清晰度画质的影音效果。尤其适合用于有VGA端口的PC显示器,可以支持的分辨率有:
* 640 x 480
* 848 x 480
* 1024 x 768
* 1280 x 720(等同于720p)
* 1280 x 768
* 1280 x 1024
* 1360 x 768
评测与心得
目前最具性价比、最受国内玩家欢迎的官方线材。目前国内20寸以上的宽屏液晶是最火热的PC显示器材,激烈的竞争使得其价位远远低于高清电视机。对于大多
数玩家来说,VGA线+20寸PC宽屏液晶是最具性价比的次世代显示方案。尤其是在1280x720的分辨率下,显示效果等同于HDTV上的720p,所
以想走这条路线的玩家一定要弄清楚准备入手的显示器的分辨率哦。实际上,有玩家用这根线材接在经典的特丽珑CRT显示器上,效果依然惊人,尤其是色彩表现
力和还原度方面,依然胜出很多液晶产品。强烈推荐!
推荐度:★★★★★
【电视导购贴】
最近要求推荐电视或显示器材的帖子比较多,请参考以下几贴!

我想把XBOX接到卧室玩!
想买台21寸电视放在书房接XBOX玩,请推荐。
xo接电视的解决方案求教。。。谢谢
贫民买什么电视配XB360好?
  
● Xbox LIVE专用耳麦 Headset

类别:Xbox LIVE网络
简介:可以让玩家通过Xbox LIVE网络在游戏的同时在线语音聊天。具备音量调节和麦克风静音功能。
评测与心得:向来只有单侧耳机的官方耳麦可能让一些初次接触的玩家不太适应。看上去非常脆弱的塑料质地其实非常有韧性,哪怕你的脑袋再大也不怕会不小心折断,可以安心摆弄。可以弯曲角度的麦克风恰到好处。和手柄连接的线长度在1米左右,足够使用。笔者用这款耳麦和美国的朋友进行VoIP语音聊天时,除了略有网络延迟外,话音质量基本满意。
推荐度:★★★☆
  
● 无线网络适配器 Wireless Networking Adapter

类别:Xbox LIVE网络
简介:可以让玩家摆脱线缆的束缚,实现无线连接。对应11M与54M双速的无线网络,支持802.11中的A/B/G三种规格,直接由主机USB端口供电,无须额外电源。
评测与心得
这款无线网络适配器的做工没得说,设计小巧美观,插在X360后方的USB接口上从正面几乎都看不出来,与主机设计完美融合。唯一妨碍入手的理由就是价格
太过昂贵(约RMB600元),而且无法用于X360以外的设备。由于X360支持非官方的无线适配器,所以更显得此款外设性价比较低。
推荐度:★★
  
● 硬盘 (20GB) HDD

类别:存储
简介:20GB的空间是向下兼容Xbox游戏、上Xbox LIVE对战、下载各种内容等功能的必须配置。豪华版已经安装此硬盘。
评测与心得:从性能上说,绝对应该是每台X360应有的标配。无论是竖放还是横放,硬盘的安装和拆卸都非常方便。20GB在高清时代看来的确容量不足,往往一个比较大的游戏Demo就要1G左右;720p的视频预告也动辄几百MB。希望微软尽快推出更大容量的硬盘。
推荐度:★★★★

● 硬盘 (120GB) HDD

类别:存储
简介:120GB硬盘是随着精英版推出的,但在推出前夕,MS脑残地屏蔽了大陆地区的视频下载功能,所以大家根据自己的需求决定吧。
推荐度:★★★

  
● 记忆卡 (64MB) Memory Unit

类别:存储
简介:可以随身存储游戏进度、Xbox LIVE市集下载的内容和帐号数据等。内附可携带塑料外盒,可将记忆卡挂到钥匙圈上。
评测与心得:较Xbox初代8MB的黑色大记忆卡,无论是容量还是做工进步都很大。尤其是附送的一个塑料壳,非常贴心,细节到位。不过售价较高,喜欢炫耀自己存档的朋友可以考虑购入。
推荐度:★★★
  
● 有线手柄 Wired Controller

类别:控制器
简介:直接插上主机的USB接口即可使用,功能与无线手柄完全一致。同时也可以在Windows XP操作系统的PC上作为游戏手柄使用。X360最多能同时支持4个无线或有线手柄。
评测与心得:目前网友和玩家群体公认的PC平台手感最好的手柄之一。由于免去了电池,
所以总体重量较无线柄轻了不少,其他方面完全一致(包括震动)。线缆长度在两米左右,继承自上一代Xbox手柄的“防踩”设计依然好用。在PC上使用的时
候需要安装驱动程序(微软官方网站有下载)。不过最近有不少网友反应官方驱动在一些系统上会让手柄定位不准;而在X360上则正常。这应该是驱动和某些版
本的XP存在冲突。解决办法是升级XP系统到最新版本;或安装非官方的手柄驱动。如果你没有X360,也不妨先买个有线手柄在Windows上耍耍。
推荐度:★★★★☆
  
● 无线手柄 Wireless Controller

类别:控制器
简介
完全自由的游戏体验,不再有线缆的困扰。使用微软自行研发的2.4GHz数字宽频无线技术(不属于蓝牙设备),响应范围在10公尺。默认电源为两节五号
(AA)干电池,可以选购其他电源套件。使用时间约为30~40小时左右(视电池品质和是否开启震动功能等会有所不同)。
评测与心得
目前传统手柄中人体工学设计最完美的一款手柄。一改上代Xbox手柄粗笨的面目,显得精致漂亮。白色的工程塑料材质和微软的顶级鼠标相同,表面采用了特殊
的纹理处理,非常耐脏。各按键键程和弹性都设计得恰到好处,扳机键尤其适合战斗激烈的FPS游戏,即便用力长握也不会感到手酸或手腕不适。无线信号覆盖范
围良好,虽然使用说明书上提醒2.4GHz的高频无绳电话、微波炉和冰箱等家电可能对信号造成一定干扰,但从实际使用和玩家反馈看不存在此类信号干扰问
题,穿透力极强。
(恐龙注:目前官方已经推出了4款标准色手柄:白色、黑色、粉红色、天蓝色;还有若干款限定版手柄:Halo3(同捆版)、Halo3(星盟与UNSC主题各一款)、Live5周年等,价格较标准色为贵)
推荐度:★★★★★

3 回复: Xbox 360 硬件及周边完全手册 于 周日 三月 22 2009, 00:43

bobo

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名人堂版主
名人堂版主
● 快速充电套件Quick Charge Kit

类别:控制器相关
简介:可以独立为手柄用电池充电,2小时之内就可完成一组电池的充电,充电后可提供最多25个小时的电力。内含可容纳两颗电池的充电座、一组可充式电池组,以及一条电源线。
评测与心得:这个套件和手机座
充第二块电池板的概念类似,可以充好以后备用这点很方便。但遗憾的是,此套件没有采用性能最佳的锂电池,所以充电后的表现和普通AA电池没有任何优势。个
人认为不如购买更具性价比的其他品牌的通用镍氢充电电池套件。(本人自用的就是三洋超感芯智能充电器,配合4节2500mAH的AA镍氢充电电池,能持久
地提供无线手柄动力~家里其他电器一样能用)
推荐度:★★☆
  
● 同步充电套件Play & Charge Kit

类别:控制器相关
简介:当无线手柄电池不够的时候插到主机USB接口上即可边玩边充电。内含镍氢(NiMH)可充电式电池组,每次充电完成后可游戏30小时以上。具备电池电量表,可显示当前残余电量。
评测与心得:直接插上主机不间断游戏、电量显示等很贴心。但困扰的是无线手柄在充电的时候等于又成了有线柄,充完电还要去拔掉。这不得不让人觉得仿佛是回到了“上个主机时代”……
推荐度:★★★
  
● 统一多媒体遥控器 Universal Media Remote

类别:其他
简介:电视、X360和PC三合一的遥控器。可以直接控制X360播放DVD影碟的各种功能;还可以控制安装了红外线接收装置的Windows XP多媒体中心版(MCE)PC的各项操作;同时还是通用电视遥控器。背光按键。
评测与心得:由于是可以控制三种设备的遥控器,所以按键繁多,分布凌乱,使用起来不免先要低头研究一番相关功能键的位置。背光设计比较贴心,但恐怕很少有人会用X360当成DVD机来看影碟吧……所以这款遥控器若非附送,基本不用考虑另行购入。
推荐度:★★

----------你好,我叫分割……不和我打招呼也不用打我么----------

【尚未上市】
今年(2006)的CES和E3大展上,微软还官方公布了许多即将发售的新周边配件:
  
● 无线方向盘 Wireless Racing Wheel

类别:控制器
简介:支持力回馈的全新无线方向盘,支持的游戏将包括《世界街头赛车3》(Project Gotham Racing 3)和《飞驰竞速2》(Forza Motorsport 2)等。
发售时间:2006年11月。
关注点:这款设备的售价一定不便宜。鉴于Xbox初代平台并没有太出色的方向盘设备,对Forza这样出色的赛车游戏不得不说是个莫大遗憾。这款对应第一方游戏的官方外设的表现值得赛车迷们关注。
期待度:★★★☆
零售规格:149美元,附带一张支持力回馈功能的PGR3
  
● 无线耳麦 Wireless Headset

类别:Xbox LIVE网络
简介:无须再插耳麦到手柄上,一个无线耳麦即可和主机互联使用Xbox LIVE的语音功能,炫酷的造型和更好的音频对话质量。
发售时间:2006年11月
关注点:无线耳麦的造型没得说,更像是一个高档的蓝牙耳机,要比现在附送的耳麦养眼不少。其语音品质也值得期待。
期待度:★★★★
零售规格:59美元

● Xbox LIVE专用视频头 Xbox Live Vision
类别:Xbox LIVE网络
简介:这款视频头将允许Xbox LIVE的金会员玩家拍摄照片来修改自己的头像、传送图片消息、并与远方的家人和朋友视频聊天。还可以在一些游戏中使用到视频头的功能,如《汤姆·克兰西之彩虹六号:赌城》(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas)等。
发售时间:2006年9月19日(北美、欧洲),2007年2月10日(世界其他国家和地区)
关注点
原来Xbox初代的Video
Chat视频头只在日本地区发售过,可以实现四人视频聊天。这次真正全球发售的视频头显然具备了更为丰富的功能,允许玩家把自己的头像拍摄后输入到游戏中
使用。目前最新一次Xbox LIVE系统升级后,已经在系统菜单中出现了针对这款视频头的设置选项。
期待度:★★★★★
零售规格
39美元版 包括摄像头一个,LIVE金会员一个月,耳麦一个,2款ARCADE游戏Uno和otemBall
79美元版 包括摄像头一个,LIVE金会员一年,耳麦一个,3款ARCADE游戏Uno和otemBall,Robotron: 2084,外加200点微软点数
  
● 记忆卡(256MB)
类别:存储
简介:相对于已经发售的64MB记忆卡,新推出的更大容量的记忆卡,能满足更多X360游戏存档、LIVE帐号,甚至完整的Live Arcade小游戏和其他下载内容的存储。
发售时间:未定
关注点:容量更大,售价也会更高。我们需要的是大硬盘!!!
期待度:★★★
  
● HD DVD播放器 HD DVD Player

类别:其他
简介:将次世代的高清影像体验带到您的家中。会附送统一多媒体遥控器一个。微软官方已经在多个场合反复强调,此HD DVD播放器将只能用于高清HD DVD影碟播放,不会用于游戏介质。
发售时间:2006年11月17日
发售价格: 19,800日元
关注点:虽然不是每个玩家同时也追求高清影音享受,但这个被热炒的配件无疑更添一份决定次世代DVD媒体格式大战的色彩。这款被寄望于与PS3蓝光影碟播放能力相抗衡的播放器目前仍未公布售价。(业界普遍猜测在199美元之内)
期待度:★★★★
  
● Windows用Xbox 360无线游戏设备接收器

类别:其他
简介:使用此设备后,玩家即可在自己的Windows操作系统的PC中使用任何一款无线的X360外设,如无线手柄、无线耳麦和方向盘等。
发售时间:未定
关注点
非常有用的设备,可以彻底让你的X360游戏外设和PC通用,不再有***拔拔USB设备,线缆如蛛网密布的困扰。这会让将来X360玩家和将来
Windows
Vista玩家在同一款跨平台游戏中的对战变得更加公平,也让玩家无须再为不同的平台添购游戏设备而重复投资,浪费银两。(恐龙注:所有Games
for Windows的游戏基本都默认支持Xbox 360手柄,故该接收器为双平台玩家的首选)
期待度:★★★★☆

● Messenger Kit迷你键盘

类别:其他
简介:售价29.99美金;由于Live现在已经支持MSN Messenger功能,对于要用MSN聊天的玩家来说还是很有必要的。
发售时间:2007年9月4日
推荐度:★★★
  
【问答时间:周边外设FAQ】
问 原来的Xbox手柄能在360上用吗?

不能。从技术上说Xbox手柄是一种U S B1.1改型接口,X360的U S
B2.0接口可以实现向下兼容。但问题在于微软看来不想让新主机识别旧手柄。根据实际使用经验,用新的X360手柄玩Xbox初代游戏非常棒,并不会出现
很大的不适应。不过也可能会有第三方厂商推出相关设备解决这个“问题”。

4 回复: Xbox 360 硬件及周边完全手册 于 周日 三月 22 2009, 00:44

bobo

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名人堂版主
名人堂版主
问 能介绍一下X360的可替换面板吗?
如果你以前用过可换面板的手机,那主机面板更换也就是一回事,操作非常简单。获得各种个性面板的渠道很多,可以零售购买、参与赠送活动、很多限定版游戏还会赠送面板。当然你也可以自己涂鸦出自己的个性面板。
  
问 我能给X360换上更大的硬盘吗?
X360目前配备的20GB硬盘是希捷的一款2.5寸笔记本硬盘。由于本来就是方便的可拆卸设计,所以微软肯定会在将来推出更大的官方硬盘。当然在此之前,或许就有第三方组织会发明兼容软件什么的……
  
问 X360能支持PC硬件吗,比如键盘鼠标?

X360具备 U S B
2.0接口,所以完全可以插上鼠标或键盘——至于系统是否识别另当别论。目前经过实际使用发现,X360在任何游戏或主机菜单的软键盘字符输入界面,都可
以支持USB键盘进行输入;但键盘无法用于游戏中的控制。鼠标则完全不支持。
  
问 Xbox 360最多能够使用多少个无线手柄?
4个。请记住无论在何种情况下,每台X360主机最多只支持4个有线或无线手柄。即如果你在主机USB口上已经插了1个有线柄,那么无线柄最多也只能添加3个。
  
问 多人同时游戏时,怎么知道各自的无线手柄对应编号?


X360手柄中央的导航键(俗称“西瓜键”)周围有一圈分为四段的光圈。这四段光圈周围仔细看,有凹陷下去的1、2、3、4字样。在给主机添加无线手柄
时,只要先按下主机上的手柄寻找键(电源按钮周围的光圈会开始旋转),再按下手柄上的寻找键(手柄导航键周围光圈开始旋转),两者即可迅速建立连接。这时
候哪一段光圈亮起,你就是对应的编号了。
  
问 X360无线手柄可以开关主机吗?
可以。只要长按X360手柄中央的导航键约5秒钟,即可在主机连通电源但尚未开机的状况下开启主机。同样,无论是游戏时,还是执行任务时,只要长按导航键,屏幕右侧就会弹出菜单,玩家可以选择:关闭主机、关闭无线手柄。
  
问 X360 手柄可以调节震动强度吗?


不可以。实际上,X360手柄的震动是根据游戏软件的不同而有所区别的,震动的感应级别有256级,变化非常细腻。主机不可能去调节游戏的震动强度,但可
以强制设定关闭手柄的震动功能——不管游戏中是否有关闭震动的选项。关闭震动能延长无线手柄的电池寿命。
  
问 Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗?
视需要而定。有可硬盘以后存储的需要都能满足,记忆卡主要体现便携性。如果你常常去朋友那里玩X360,又想带走自己的存档;或者用自己的LIVE账户在别人的X360上登陆——那么记忆卡是不错的选择。
  
问 X360耳麦怎么连接,有什么改变?
插到X360手柄上即可。由于接口相同,原来的Xbox初代耳麦依然可以在X360手柄上使用,但会丧失音量调节和麦克风静音功能。
  
■ 游戏软件
  
【游戏区码】
目前的X360游戏分为三个区:北美(NTSC-U)、欧洲(PAL)和日本(NTSC-J)。其中NTSC-J也就是亚洲版,港版游戏完全可以在日版主机上玩,反之亦然。实际上X360游戏是否分区完全取决于软件发行商。有不少全区游戏可以在所有地区版本的主机上玩。
  
【向下兼容性】
由于硬件架构完全不同,所以X360采用纯软件模拟
方式实现向下兼容。微软已经公布了200多款向下兼容的Xbox游戏名单,包括Halo、Halo2、忍龙和GTA系列等顶级大作。随着时间的推移,向下
兼容的名单还会不断更新。具体方法很简单,只要是兼容的Xbox游戏,放入光驱后,X360主机就会自动从Xbox
LIVE上下载相应的模拟文件。下载兼容的运行文件是免费的,当然你的360一定要有硬盘才行。如果你的主机无法上Xbox
LIVE,也可以从Xbox.com官方网站下载升级文件,按照网站的提示刻录成升级光盘进行升级。
  
【问答时间:周边外设FAQ】
  
问 Xbox 游戏在X360上玩会有画质上的提升吗?
是的。每个兼容的Xbox游戏在X360上都会提升到支持720p或1080i的效果(虽然不能支持16:9),还能利用X360的全屏反锯齿效果,使得所有游戏的图像表现都会更清晰更出色(不少游戏,如Halo,帧数会得到大幅提升)。
  
问 X360游戏软件的售价是多少?
基本上所有的新作标价都是60美元(严格地说是59.99美元)不过也有厚道的,比如PGR3从一开始就只卖50美元。港版和日版游戏的价格基本在300~400元之间。将来游戏的价格差异会更加显著,但顶级大作肯定是雷打不动的。

============你好,我是分割线的尸体,灵魂已经飘走=============


Part II 无限精彩的在线娱乐——Xbox LIVE

OK,你欢天喜地地迎来了X360主机,你已经对它的性能赞赏有嘉,也看中了许多想亲手上阵的精彩游戏——那Xbox LIVE呢?这可是被许多玩家称为“X360一半乐趣所在”的全球数百万玩家醉心的网络服务呢!嗯,我们这就深入了解Xbox LIVE的无限魅力。

■ Xbox LIVE系统详解
Live
是英语中“现场直播”的意思,体现的创意是身在家中,却可以通过网络和全球玩家同场欢乐,成为火热现场的一分子。Xbox
LIVE是微软从Xbox初代开始建立起来的统一的主机网络服务平台。作为第一个统一架构的官方主机联网游戏平台,目前Xbox
LIVE已经实现了如下主要服务:玩家档案和积分,与全球玩家在线交流,联网多人游戏、对战,下载各种内容。作为微软未来五年的核心战略“Live
Anywhere”计划的重要组成部分,Xbox
LIVE将来的功能将和采用微软Windows家族操作系统的各种PC、智能手机、便携设备等产生更为深入的互动。

【玩家代号】Gamertag

首先要建立一个在Xbox
LIVE上的代号,一个昵称,一个将来有可能让许多玩家闻风丧胆的游戏高手的名字……这就是你的“玩家身份通行证”——Gamertag,也就是你在
Xbox
LIVE上的帐号。Gamertag的作用非常关键,除了能代表你的身份,将来各种相关信息、资料都会这个名字捆绑在一起,所以给自己起名字的时候一定要
想一个好名字。将来如果要修改,可是要另行收费的。每个Gamertag都作为微软“.NET
passport”网络ID的一部分,和你的MSN(hotmail)帐号捆绑。你已经可以在最新版的Windows Live
Messenger中实时查看自己的玩家好友的登陆信息。(注意!是Gamertag,不是gametag)

【玩家积分】Gamerscore

个X360游戏都潜藏着1000分积分,玩家在游戏过程中获得的成绩会激活这些分数。这些分数累积起来就是你的Gamerscore了。可以取得积分的奖
励点称为“Achievement”(游戏成就)。比如在赛车游戏中,你跑出了某个关卡的金牌冠军,那么就会获得这个Achievement,激活50分
积分;而如果完全通关又可能取得100分积分。这些数据都保存在你的玩家信息里,可以查看并和好友比较。积分作为判断你游戏资历和兴趣的重要依据会在金会
员配对系统中发挥重要作用。最重要的,它能满足你的收集癖和虚荣心!

【玩家卡片】Gamer Card

的Gamertag、Gamerscore、个性头像、知名度、你最近玩过的游戏等主要信息都会像一张网络身分证一样集中在Gamer
Card中。你不但可以在X360中看到自己的Gamer Card,还可以在网络BBS中、个人Blog等网站上张贴自己的Gamer
Card,让更多人了解你在X360上的成绩!另外,如果你是金会员,在和其他玩家对战后其他会员就会给你一个五星制的评价(即“反馈功能
”Feedback Function),你在别人心目中到底是菜鸟还是达人就一目了然咯——当然,他要是敢给你一颗星,你也可以恶评他来报复……

【金/银会员服务】
Xbox
LIVE服务分为金会员和银会员两种。银会员只要是X360主机的拥有者都可以免费获得,是基本服务;而金会员主要提供网络对战服务,那些喜欢对战的热血
核心玩家不要错过。在全球已经有3百万Xbox LIVE的金会员玩家,所以千万不要担心自己找不到合适的对手哦!

■ 银会员(免费)
* 建立您的玩家档案
* 建立及整理好友列表
* 进入Xbox Live集市(XBLM)包括 Xbox Live Arcade、游戏试玩和预告片等视频内容
* 实时看到在线的好友,实时语音聊天,收发文字及语音讯息
* 有机会参与Xbox Live金会员试用
* 享受多人游戏(不是指通过Live对战)

■ 金会员(收费)
除了所有银会员享用的功能外,更有:
* 多人网络联机对战(只有金会员可以)
* 独家 Xbox Live 集市下载及内容
* 革命性的 TrueSkill 玩家配对系统
* 更好的玩家反馈功能
* 强化的好友列表管理
金会员收费标准:
月租:每月港币45圆(官网参考价格)
年租:全年12月港币368圆(官网参考价格)

金会员的收费方面,由于微软没有在大陆推出行货主
机和相关服务,所以市面上流传着各种地区版本的Xbox
LIVE订阅套餐。因为不同地区和优惠措施的不同,可能存在差价,请参考以上给出的价格选购。一般来说12个月的订阅都会再附送一个月的免费金会员,比较
适合长期有固定游戏时间的狂热玩家;而月租制就非常灵活了,比如暑期放假的学生玩友就可以集中订购两个月的金会员服务好好享受一番。还要指出的是,过去
Xbox初代的LIVE付费套餐依然可以使用,为X360时代的帐号充值。

【Xbox LIVE市集】XBLM
X360
时代的LIVE服务相对于过去最大的进化之一,就是推出了全新的板块“Xbox LIVE市集”(Xbox LIVE
Marketplace,简称XBLM)。市集顾名思义就是个“下载超市”,宽带普及时代的玩家可以在这里下载到各种玩家头像、X360游戏的预告片、新
增游戏内容、X360主题皮肤等等丰富的内容。有些内容是免费的,有些内容是要收费的。XBLM的收费和是否是金/银会员身份无关,都要通过微软点数支
付。

【微软点数】Microsoft Point
这相当于我们玩网游时的点卡,不过包的并不
是时间罢了。XBLM因为是全球统一的服务,所以收费内容的标价也是全球一致的。比如一款游戏的新地图和武器包可能要花800点,那么玩家只要在世界各地
的零售店预先购买微软点卡,充值到自己的玩家帐号里,就可以在Xbox LIVE上把这些点花掉了。

=追加=关于点卡和Live服务的使用实践
根据雷飞提供的信息:日版点卡和Live年卡都只能用于日本Gamertag帐号,且只能用于解锁日本XBLM下载的小游戏。

日版3500点充在美国帐号上失败
日版一年LIVE充在香港帐号上失败

而港版的点卡和年卡可以用于充值其他地区的帐号。

相关讨论贴: 本区用过点数卡月卡年卡的人发表充值心得

■ Xbox LIVE使用流程与心得

软为了保证Xbox
LIVE服务的稳定高效,在每个推出X360行货的地区都积极和当地的宽带服务商合作,常有X360专用的宽带套餐等特色服务推出。这种福音在大陆地区的
玩家只能望尘兴叹了。以下就为大家介绍一些在申请Xbox
LIVE帐号时的心得经验,帮助大家启航。更多精彩的LIVE内容还是留给大家自己去慢慢体验吧!

【接入网络】
首先要上Xbox LIVE,你要选择一个比较稳定可靠的网络服务供应商(ISP)。由于Xbox LIVE在国内没有官方服务,因此都要登陆到国外的服务器,建议国内玩家选择带宽在1M以上的ADSL接入。布线方案并不复杂,只要把附送的网线直接插上调制解调器即可。

你当然也可以把X360当成一台PC,组建一个家庭局域网(LAN)。同样简单,只要把X360接上路由器或你PC上的双网卡即可。


果在自己家里已经安装了Wi-Fi无线设备,那么还可以考虑组建无线网络。X360主机并没有内置Wi-Fi无线功能,但玩家可以购买官方的无线网络适配
器来上网。更厚道的是,如果你嫌X360官方的无线网络适配器太贵,可以自行购买其他品牌的USB接口无线适配器,Xbox.com官网上有一份兼容的产
品列表(比如Cisco的Linksys
WET54G)。唯一要注意的是,你最好购买支持最新Wi-Fi协议的产品。因为在比较老旧的802.11b协议下传输速率很难得到保证。Xbox
360非官方无线布局方案实践起来有一定难度。

【申请与秘诀】
Gamertag可以通过
X360的Xbox
Live界面直接申请。但这里推荐大家上Xbox.com的美国官网申请,把Gamertag和Hotmail帐号绑定,然后再进入主机的LIVE菜单激
活。其中的好处就是:你用什么地区的 Hotmail 在官网注册,将来上LIVE时就会选择相应的服务器。注意,请先去修改自己的hotmail帐号中的 地址、邮编和电话,这样在对应地区的官网注册后才会上相应地区的XBLM。根据国内玩家的反馈,从LIVE市集上下载最快、东西最新最全的就是美国的XBLM,所以建议大家先申请或修改自己的MSN电邮帐号,把地址改为美国地区。这样在申请完成后,就会连通到美国官网。


然也有些东西是美国XBLM上没有的,比如前些日子《合金猎犬》的试玩版,在全球各地的XBLM上都放出了,独缺北美地区。个人建议诸位再去申请一个日本
的hotmail帐号然后如法炮制一个日本的Gamertag作为辅助,这样可以时常用这个查看亚洲地区日版游戏的最新下载。

5 回复: Xbox 360 硬件及周边完全手册 于 周日 三月 22 2009, 00:45

小MIKA

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名人堂版主
名人堂版主
好贴 太专业了

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